Σχεδιάζουμε εμπειρίες που παίζονται, δεν περιγράφονται
Δεν φτιάχνουμε απλά διεπαφές. Χτίζουμε κόσμους όπου κάθε κλικ, κάθε κίνηση νιώθει σωστή. Όπου οι παίκτες ξεχνούν ότι κοιτούν μια οθόνη.
Η δουλειά μας ξεκινάει από την κατανόηση — τι θέλουν πραγματικά οι παίκτες σας, πώς σκέφτονται, τι τους κρατάει μέσα στο παιχνίδι. Και μετά χτίζουμε με ακρίβεια.
Σαφήνεια πάνω από το στυλ
Ένα όμορφο UI που μπερδεύει τους παίκτες είναι αποτυχία. Πρώτα κατανόηση, μετά αισθητική.
Κάθε εικονίδιο, κάθε μενού δοκιμάζεται με αληθινούς ανθρώπους. Όχι μόνο από το team μας.
Η πληροφορία έχει ιεραρχία
Οι παίκτες δεν πρέπει να ψάχνουν. Το σημαντικό πρέπει να φαίνεται αμέσως.
Χρησιμοποιούμε μέγεθος, χρώμα, τοποθέτηση — όχι τυχαία, αλλά με λογική που βασίζεται σε δεκάδες user tests.
Συνέπεια σε κάθε οθόνη
Όταν κάτι λειτουργεί με έναν τρόπο στο tutorial, πρέπει να λειτουργεί το ίδιο παντού.
Οι παίκτες μαθαίνουν patterns. Αν τα αλλάζουμε χωρίς λόγο, τους χάνουμε.
Ανταπόκριση σε κάθε action
Κάθε φορά που ο παίκτης κάνει κάτι, πρέπει να νιώθει ότι το παιχνίδι τον άκουσε.
Animations, ήχοι, visual feedback — όλα πρέπει να είναι άμεσα και σαφή. Όχι γιατί είναι trendy, αλλά γιατί δουλεύουν.
Πώς δουλεύουμε μαζί σας
Ανάλυση και Έρευνα
Μιλάμε με τους παίκτες σας. Βλέπουμε πώς παίζουν. Καταγράφουμε που μπερδεύονται. Δεν υποθέτουμε — μετράμε.
Wireframes και Flow
Φτιάχνουμε τον σκελετό της διεπαφής. Πού θα είναι το inventory, πώς θα ανοίγουν τα menus, πόσα clicks χρειάζονται για κάθε action. Εδώ λύνουμε τα προβλήματα — όχι στο τέλος.
Visual Design και Prototyping
Τώρα έρχονται τα χρώματα, τα fonts, τα effects. Φτιάχνουμε clickable prototypes που νιώθουν σαν το τελικό παιχνίδι. Και τα δοκιμάζουμε ξανά με αληθινούς users.
Παράδοση και Υποστήριξη
Δίνουμε όλα τα assets οργανωμένα, με documentation που καταλαβαίνουν οι developers. Και μένουμε διαθέσιμοι για tweaks καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται — γιατί τίποτα δεν είναι τέλειο από την πρώτη.
Τι κάνουμε διαφορετικά
Έχουμε δει πολλά studios να φτιάχνουν όμορφα UIs που κανείς δεν καταλαβαίνει. Ή functional interfaces που κανείς δεν θέλει να κοιτάξει.
Εμείς δεν διαλέγουμε. Χρειάζεται και τα δύο.
Ποιοι είμαστε στην πραγματικότητα
Σωτήρης Λαζανίδης
UI Designer
Ξεκίνησα σχεδιάζοντας interfaces για mobile apps το 2018. Το 2022 μετακόμισα στα games και κατάλαβα ότι εδώ το UI είναι πολύ πιο ζωντανό — αλλάζει ανάλογα με το πώς παίζεις.
Θανάσης Πετρόπουλος
UX Researcher
Η δουλειά μου είναι να βλέπω πού κολλάνε οι παίκτες. Κάνω user tests κάθε εβδομάδα — και πάντα βρίσκω κάτι που δεν περιμέναμε. Αυτό κάνει το design καλύτερο.
Νίκος Αλεξόπουλος
Visual Designer
Μου αρέσει να φτιάχνω UIs που νιώθουν ζωντανά. Animations, transitions, το πώς αντιδρούν τα buttons — αυτά κάνουν τη διαφορά μεταξύ ενός interface που λειτουργεί και ενός που αγαπάς.